CUORE QUEST

雲心月性、気の向くままに…DQXを中心にドラゴンクエストに関連する記事を5キャラで更新していきます!

【スライムレース】バブル崩壊の時代来る!

はい!どうも!アーラです!

今回のCUORE QUESTは…

【スライムレース】バブル崩壊の時代来る! 

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これはバブルスライムの数が増え始めて、

バブル崩壊では安定して勝ちにくくなった…

そういう意味でのバブル崩壊かしらね。

 

(あの、そろそろ魔界ドレアを…。)

 

Ver5.1で新防具出るんでしょ?( あっ!)

今はレースに集中よ!

 

つむりの出番が来ると書きましたが…

c0c0r0-heart-full.hatenablog.com

バブル対策にはホイミスライム(キラキラガード)の出番なのでは?とも。それでも、バブル崩壊でゴリ押しされるのが現状ですね…現在のスライムレースは技の読み合いがメイン!

4位にならなければいい!

レースポイントの内訳ですが、

  • 1位200000P(+100000P)
  • 2位150000P(+50000P)
  • 3位100000P( ±0P)
  • 4位0P(-100000P)

 

全体のPを足すと、

1レース中の得は50000P!

予選やランキング事情を抜きにすると、

10回遊ぶごとに1人100万が貰える計算。

 

1位を続けて取ると?

  • 1位400000P(+300000P)
  • 2位200000P(+100000P)
  • 3位100000P( ±0P)
  • 4位0P(-100000P)

 

つまり、1/2の確率でポイントが貰え、1/4の確率でポイントが下がると!だから、1位~3位を平均して狙えるスライムを育成できれば、1000000Pは回数こなすことで誰でも届くというわけです😌

 

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最後までバブル攻め?

組み変えられる技構成が最も重要!

 

現在、バブル崩壊2連打に対し、

ランキング上位者

無敵アクセルで対応している模様。

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しかも、バブルスライムで!

1.ホイミ・バブル・スライム

2.ナイト 3.つむり・・・

これ以上、全体バランスは変わらないかも?

(※無敵アクセルはどのスライムでも覚えます!)

自分のバブル対策の場合

以前使っていたコロッテだと現環境で勝ち抜けないため、マッシュな見た目のトリュフを新しく育成しました!

(他2匹、転生もったいなくて😅)

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スピード B・ジャンプ S

スタミナ B・最大MP A(16)

バブルの弱点は、リスクを負わず

ジャンプなどで回避されること!

 

MP2 どくどくだま・MP7 バブル崩壊

MP9 無敵アクセルMP0 急速回復

無敵アクセルは防御アイコンですが、

加速効果も少しあります。

 

対バブルバブル崩壊無敵アクセル

その他⇒3どくどくだま⇒21バブル崩壊

☝️MPが全部で16になるように…

勝率が高い作戦をパターン化!

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なぜMP7やMP9を連発して勝てるのか?

バブル崩壊が強いことを前提に・・・

先頭妨害対策にスロースタートするという理由も含め、4に行動しなかったりするのですが、相手がバブル対策するあまり、スピードの落ちる防御技を連発してしまう傾向にあるようです。ぼうぎょが1番機能するのは、相手3人が全体技を使う可能性があるとき…と心得ておきましょう。またぼうぎょ無敵アクセルのスピードに開きがあることもポイントになっています。

 

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技を組み合わせるコツ

前述したように勝率の高い作戦を

パターン化していくこと!

ピオメラが多いからマホターン

急速回復があるから元気トールはダメ

…など理由込みで考えると良いですよ♪


ドラゴンクエストXランキング

スライムレースですが、

1日+10000000Pくらいずつ

100位の水準が上がっています・・・

 

何度もランカーさんと競争しているので、

作戦変えないと読まれてる気がして(笑)💦

あとは個性的なネーミングが多いww

いつも ありがとうございますm(_ _)m

 

さて、次回のCUORE QUESTは?

Ver5.1に向けて…今できることを予定!

最後まで読んでいただき、

ありがとうございました!