【17.05.07 追記】精錬祭2017 要点まとめ

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今年も遂にやってきましたね。

少しでも多くの装備更新ができるように,
そして負担を少しでも減らせるように
効率的に進めていきたいですね。







概要


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・基本的な流れは昨年と同じ
 昨年を参加した方は,同じような感覚で大丈夫です。





昨年も参加した方が 新たに確認すべきこと

・壊れない精錬やカード移しなどができる日
 4/25(火) 夜18:00 ~ 朝 5:59
 4/28(金) 夜14:00 〜 夜23:59
 5/2(火),5/4(木 祝),5/6(土),5/10(水),5/14(日)
 5/17(火) 夜 0:00 ~ 朝 8:59

・MDごとのもらえるポイント数

 【公式ブログ内のリスト】
 
・新装備「猟乱武器」シリーズ
 → 【公式 : ウェルス アイアンフェスタ】
   【記事 : 猟乱杖 考察】

・初日からもらえる準備ポイントは最高で 6,500
・受取は後日でも可能
 ラグコレ = 2,000
 フェイスワーム/アムダ討伐 or ステップ/セリーヌ 討伐 = 3,000
 カトリ討伐 = 1,500

・リツイートキャンペーンで全キャラに 5,000 ポイント配布
・受け取りは 4/28〜30 の限定のため注意
 中央よりやや左下付近にいる,
 シャロルシーから受け取ります。


 
【追記】
・5/9(火)メンテ後に イベント停止の補填ポイントの配布あり
・精錬ポイント10,000 と トレジャーハント9回分のアイテム獲得権

 会場の北あたりに出現するNPCより配布。

 ポイントは 2,500 ずつ分けて受け取ることができるため,
 所持ポイントを 0 にする必要はありません。
 
 トレジャーハントはアイテム獲得権という表記のため,
 トレジャーハント自体は やらずにアイテム獲得ができる可能性も(※予想)





毎日やるべきこと

・ポイントの美味しいメモリアルダンジョンを1日1箇所回る
 1. MDに行って,ムナックに話しかけて回る
 2. ウェルスで報告してポイントをもらう
  (クリアまでしなくても ムナックと話せばOK)

・トレジャーハントのNPCに話しかける (挑戦権を貯める) 


・百花エンチャントのNPCに話しかける (挑戦権を貯める)



空いた時間で....

・トレジャーハント
・百花エンチャント
・禁忌やビジョウなどのMD入場クエスト
 (終わっていないキャラがいる場合)





壊れない精錬の成功率

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※クリックで拡大

 +6までは比較的楽にでき,
 +7への成功率から厳しくなっていきます。



【Lv4武器/防具 が安全圏から連続で成功する確率】
・+6 = 約19%
・+7 = 約 2%
・+8 = 約 0.15%


【防具1つ完成までに必要なポイント】
・+6 = 約 5,300 ポイント
・+7 = 約 60,000 ポイント





効率的にやるために


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・1日に1ダンジョンずつ 複数キャラを回す
・できるだけポイントの多いダンジョンを選ぶ

 1日に1回できる,「ポイント10倍の報告」が要になります。

 それ以外は他はポイントも少ないので,
 無理してやるほどではないと思います。

 むしろ体力温存のために,10倍報告以外のMD回しは
 やらないほうがいいかもしれません。





ポイントの多いMD


・ET(登頂) : 1,000 → 10,000 1週間


・タコ : 600 → 6,000 1週間

・禁忌 : 500 → 5,000 3日
 (生体MVPは倒さなくてもOK)

・チャールストン
: 400 → 4,000 5日

 (中ボスを倒しながら走るだけ)

・バコナワ : 360 → 3,600 3日
 (戦闘なし)

・ビジョウ
: 360 → 3,600 5日

・ニーズ : 360 → 3,600 3日

・T_W_O : 300 → 3,000 3日

・魔神殿 : 300 → 3,000 1日

・空中要塞 : 250 → 2,500 1日




【タコD(暴窟王の洞窟) の仕様】
【17.04.26 訂正】・MD作成のCTのみのため,入場は何度でも可能
・モンスターを倒す役割として 1キャラで何度でも手伝いができる
・ポイントの報告は 別で1週間のCTがある





クエストなし,手間も少ないMD


 低Lvキャラや新規キャラにおすすめ。


・ET 25F : 200 → 2,000 1週間

 (闇の灰で飛ぶだけ)

・永劫の戦 : 250 → 2,500 5日

 (初級でもポイントがもらえる)

・サラの記憶 : 200 → 2,000 5日

 (敵を倒さず走るだけでも可)

・中央実験室 : 100 → 1,000 3日
 (毎日いける)





10倍報告のタイミングを調整する


・ポイントの所持上限は 10,000

・壊れない精錬ができる日は,精錬してポイントを減らしてから10倍報告をして,上限を超えないように調整するのもあり



・その日の10倍報告を超えたら,別のMDをクリアしておき,日付が変わってから再度10倍報告をする

 ただし,報告のタイミングには気をつける必要があります。

○ : 禁忌 → [報告] → バコナワ → (日付変更) → [報告]
× : 禁忌 → バコナワ → [報告] → (日付変更)
 報告せずに置いておくことができないので,
 禁忌とバコナワが勝手に一緒に報告されてしまう







注意・心得



メモリアルダンジョン


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【17.05.07 訂正】
・パーティーリーダーがムナックを起こすときには,フロア内に必ずメンバー全員がいるようにする
・起こすときにフロアにいなかったメンバーは報告できない

 = ポイントがもらえない



・ムナックに話しかけるのを忘れずに
・念のため,2~3回話しかけておく
 人数が多いと どうしても見逃してしまうことも。
 後半になるにつれ,忘れがちになるので注意。



【17.04.26 追記】
・ムナックに話しかけると自キャラがくるくると回る
・エフェクトをオンにしておくと分かりやすい
 今年から,ムナックに話しかけると
 自キャラがくるくると回るようになりました。
 エフェクトをオンにしないとキャラクターの回転が見えないので
 オンにしておいたほうがわかりやすいと思います。
 




精錬


・3週間もの長い戦いになるので,無理せず自分のペースでやる
・「疲れ」が "思わぬ失敗" や "人間関係に悪影響を及ぼす" こともある


 大事なのは,3週間の総合の結果です。

 最初に気合を入れすぎてしまうと.
 後半でバテて 動けなくなってしまいます。





・精錬が成功しなくても焦らない

 「12キャラで1つも +7 ができなかった」
 「周りができているのに自分だけできない」

 そんなこともあると思います。


 その焦りから気分が落ちたり,
 精錬祭り自体が嫌になってしまうこともあると思います。



 安全圏から+7までストレートに成功する確率は
 たったの 2% です。

 そう簡単にできるものではありません。

 期間も充分にありますし,
 焦らず自分のペースでやることを心がけるのが大事ですね。


 
 なんて言いつつも,
 昨年は私も成功しないことをボヤいていました。

 人間なので,どうしても感情的にはなってしまいますよね。

 ギルドや仲間内で精錬祭を進める方は,せめて,
 周りの成功を妬んだり,失敗の八つ当たりをすることだけは
 なんとしても避けましょう。


 精錬の失敗が
 人間関係を崩す結果にまでなってしまったら最悪です。










昨年と同じ言葉になりますが,
成功率 2% も,自らが止めてしまったら 0% です。

最後まで諦めずに頑張りましょう。





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2 Comments

通りすがり  

No title

【タコD(暴窟王の洞窟) の仕様】
・MDを生成したキャラにクールタイムがかかるので,作成をしなければ何度でも入れる

課せられるのは『MD作成のクールタイム』だけなので、作成したキャラでも別キャラで作られたMDなら入れますよ

  • ―  2017/04/26 (Wed) 01:34

思考の果てに  

Re: No title

> 通りすがり 様

 ありがとうございます。
 ご指摘の箇所を訂正させていただきました。

  • ―  2017/04/26 (Wed) 10:36